创�团队管�的四个关键点
  创æ„�团队的管ç�†ä»Žæ�¥éƒ½æ˜¯æŠŠå�Œåˆƒå‰‘。管ç�†å¾—当,ä¸�仅大家“拧æˆ�ä¸€æ ¹ç»³â€�ã€�“三个è‡çš®åŒ 抵一个诸葛亮â€�,而且事å�ŠåŠŸå€�,创æ„�也将犹如滔滔江水,绵绵ä¸�ç»�;管ç�†ä¸�当,ä¸�仅团队æˆ�员之间离心离德,分崩离æž�,而且事å€�功å�Šï¼Œåˆ›æ„�也将日æ¸�干涸和枯è�Žã€‚
ã€€ã€€å±±äººå»ºè®®ä½ åº”å½“é‡�点把æ�¡ä»¥ä¸‹å››ä¸ªè¦�点:
  ,百花�放,有差异�有�花。
  如å�Œé’»æœ¨å�–ç�«å‰�,必须找æ�¥ä¸�å�Œçš„æ ‘æž�摩擦生çƒï¼Œæƒ³è¦�引导团队迸å�‘创æ„�,也得有æ„�è�˜ç”¨èƒŒæ™¯å�Šæ“…长领域å�„异的人æ‰�。汇丰银行之所以一直在è�¥é”€å’Œé”€å”®æ–¹é�¢å¾ˆæœ‰ç‰¹è‰²ï¼Œå¾ˆå¤§ç¨‹åº¦ä¸Šå°±æ˜¯ç§‰æŒ�“创æ„�摩擦æº�于团队差异â€�的宗旨,其行销处招募了æ�¥è‡ªåŒ–妆å“�ã€�广告ã€�å’–å•¡ã€�食å“�ç‰é�žé‡‘èž�ä¸šçš„ä¼—å¤šé«˜æ‰‹ï¼Œä¸ºä¹ æƒ¯å·¦è„‘æ€�è€ƒçš„ä¼ ç»Ÿé‡‘èž�ä¸šåŠ æ–™æ��味。
  第二,煽风点�,先求广�求精。
  对于创æ„�团队而言,必须让æˆ�员有畅所欲言的机会,å�¦åˆ™è¡Œä¸ºæ¨¡å¼�就会愈æ�¥æ„ˆç›¸ä¼¼ã€‚而“头脑风暴â€�(brainstorming)则是ä¿�æŒ�æˆ�员“个性鲜明â€�ã€�充分å�‘挥集体智慧ã€�实现“1+1>2â€�的好利器。明基集团(BenQ)在这方é�¢å ªä¸ºæ¥·æ¨¡ï¼Œåœ¨è°ˆå�ŠåŽ»å¹´ä¸€ä¸¾æ‹¿ä¸‹å¾·å›½iF工业设计大展10项大奖的秘诀时,设计总监王å�ƒç�¿é€�露了其常用方法:先引导团队进行天马行空的水平æ€�考,å�Žå†�垂直延伸。在实施头脑风暴时,切忌太早将白æ�¿ä¸Šæ»¡æ»¡çš„创æ„�归纳分类,å�¦åˆ™å¤šå…ƒæ€§ä¼šä¸�够。而如果担心æˆ�员的想法ä¸�够丰富,团队领导还应到处煽风点ç�«ã€‚当然,点ç�«ä¹‹å‰�,团队领导还是è¦�设法拟订大方å�‘,å…�得创æ„�太过å�‘散,难以è�šç„¦ã€‚
  第三,去芜å˜è��,领导者的任务在挑选而é�žåˆ›é€ 。
  领导者在创æ„�团队里的主è¦�任务ä¸�æ˜¯åˆ›é€ ï¼Œè€Œæ˜¯æŒ‘é€‰ã€‚å°½ç®¡è®¨è®ºè¿‡ç¨‹è¦�å�‡è£…比æˆ�å‘˜æ›´æ— åŽ˜å¤´ï¼Œä½†åˆ°äº†æ€»ç»“é‚£ä¸€åˆ»ï¼Œä¸€å®šå¾—è¡¨çŽ°å¾—æ¯”ä»–ä»¬æ›´ç²¾æ˜Žã€‚æ²¡æœ‰äººç›¸ä¿¡ï¼Œå¯¹å”±ç‰‡ä¸šä¸€çª�ä¸�通的å‰�å�Žç ”唱片总ç»�ç�†é»„ç¦�瑞,å�¯ä»¥åœ¨å¸‚场低迷的2001年,æ�§çº¢SHE这组少女团体,为原本惨淡ç»�è�¥çš„å�Žç ”唱片赚进大把钞票。实际上,其æˆ�功关键æ£åœ¨äºŽ4å¹´å‰�的那场会议。会议开始,黄ç¦�瑞在白æ�¿ä¸Šç”»äº†åˆ¶é€ 业常用的鱼骨图,并在鱼头写上“如何在2个月内æ�§çº¢ä¸€ç»„æŒå�›æ–°å�¶åƒ�â€�,接ç�€å°†å‘˜å·¥åˆ†æˆ�3组讨论鱼骨干,规定“任何人都å�¯ä»¥å�‘言â€�ã€�“ä¸�能批评任何人的å�‘言â€�,éš�å�Žè®©æ¯�ä½�æˆ�员轮æµ�å�‘表æ„�è§�。身为会议主å¸ï¼Œé»„ç¦�瑞å�Žå°†ç™½æ�¿ä¸Šçš„便利贴分门别类,并淘汰ä¸�适当的创æ„�,引导团队就主题达æˆ�å�Žå…±è¯†ã€‚
  第四,渡入真气,�时喂养创�课程。
  创æ„�的“ä¿�鲜â€�和“与时俱进â€�ä¸�能å�•é� 团队æˆ�员自己的ä¿�养,实际上,团队领导者应适时引进外部智慧å�Šè®¾è®¡ç›¸å…³è¯¾ç¨‹ï¼Œä¸ºæ·±é™·ä»»åŠ¡çš„å›¢é˜Ÿæˆ�员ä¸�æ–åŠ æ²¹å……ç”µã€‚â€œç¾Žå›½çš®å…‹æ–¯å…¬å�¸ï¼ˆPixar)之所以能层出ä¸�穷地推出《玩具总动员》ã€�ã€Šæµ·åº•æ€»åŠ¨å‘˜ã€‹å’Œã€Šè¶…äººç‰¹å·¥é˜Ÿã€‹è¿™æ ·çš„çƒé—¨åŠ¨ç”»å½±ç‰‡ï¼Œå’Œå…¶ç®¡ç�†å±‚å�šæŒ�ä¸�懈投入很多时间和精力在â€�疯狂培è®â€œçš„æ´»åЍä¸å¯†åˆ‡ç›¸å…³ã€‚为了ä¸�æ–刺激员工日æ¸�疲惫和è€�化的大脑,皮克斯的管ç�†è€…ä¸�仅把员工é€�去上èŠè•¾è¯¾ï¼Œé¼“励他们玩ä¹�器,让他们å¦é”术,还让他们上å—ä½“è®¾è®¡è¯¾ã€‚æ£æ˜¯é€šè¿‡è¿™ä¸€ç³»åˆ—看似疯狂的培è®ï¼Œæ‰�使得皮克斯公å�¸çš„创作激情和创作æ‰�å�Žæ°¸è‘†é�’春,æ‰�使得皮克斯公å�¸çš„身价陡涨,从1986年乔布斯接手时的1000万美元飙å�‡è‡³2006年迪斯尼è´å¹¶æ—¶çš„74亿美元,谱写了一个惊天神è¯�。
ã€€ã€€å±±äººå»ºè®®ä½ åº”å½“é‡�点把æ�¡ä»¥ä¸‹å››ä¸ªè¦�点:
  ,百花�放,有差异�有�花。
  如å�Œé’»æœ¨å�–ç�«å‰�,必须找æ�¥ä¸�å�Œçš„æ ‘æž�摩擦生çƒï¼Œæƒ³è¦�引导团队迸å�‘创æ„�,也得有æ„�è�˜ç”¨èƒŒæ™¯å�Šæ“…长领域å�„异的人æ‰�。汇丰银行之所以一直在è�¥é”€å’Œé”€å”®æ–¹é�¢å¾ˆæœ‰ç‰¹è‰²ï¼Œå¾ˆå¤§ç¨‹åº¦ä¸Šå°±æ˜¯ç§‰æŒ�“创æ„�摩擦æº�于团队差异â€�的宗旨,其行销处招募了æ�¥è‡ªåŒ–妆å“�ã€�广告ã€�å’–å•¡ã€�食å“�ç‰é�žé‡‘èž�ä¸šçš„ä¼—å¤šé«˜æ‰‹ï¼Œä¸ºä¹ æƒ¯å·¦è„‘æ€�è€ƒçš„ä¼ ç»Ÿé‡‘èž�ä¸šåŠ æ–™æ��味。
  第二,煽风点�,先求广�求精。
  对于创æ„�团队而言,必须让æˆ�员有畅所欲言的机会,å�¦åˆ™è¡Œä¸ºæ¨¡å¼�就会愈æ�¥æ„ˆç›¸ä¼¼ã€‚而“头脑风暴â€�(brainstorming)则是ä¿�æŒ�æˆ�员“个性鲜明â€�ã€�充分å�‘挥集体智慧ã€�实现“1+1>2â€�的好利器。明基集团(BenQ)在这方é�¢å ªä¸ºæ¥·æ¨¡ï¼Œåœ¨è°ˆå�ŠåŽ»å¹´ä¸€ä¸¾æ‹¿ä¸‹å¾·å›½iF工业设计大展10项大奖的秘诀时,设计总监王å�ƒç�¿é€�露了其常用方法:先引导团队进行天马行空的水平æ€�考,å�Žå†�垂直延伸。在实施头脑风暴时,切忌太早将白æ�¿ä¸Šæ»¡æ»¡çš„创æ„�归纳分类,å�¦åˆ™å¤šå…ƒæ€§ä¼šä¸�够。而如果担心æˆ�员的想法ä¸�够丰富,团队领导还应到处煽风点ç�«ã€‚当然,点ç�«ä¹‹å‰�,团队领导还是è¦�设法拟订大方å�‘,å…�得创æ„�太过å�‘散,难以è�šç„¦ã€‚
  第三,去芜å˜è��,领导者的任务在挑选而é�žåˆ›é€ 。
  领导者在创æ„�团队里的主è¦�任务ä¸�æ˜¯åˆ›é€ ï¼Œè€Œæ˜¯æŒ‘é€‰ã€‚å°½ç®¡è®¨è®ºè¿‡ç¨‹è¦�å�‡è£…比æˆ�å‘˜æ›´æ— åŽ˜å¤´ï¼Œä½†åˆ°äº†æ€»ç»“é‚£ä¸€åˆ»ï¼Œä¸€å®šå¾—è¡¨çŽ°å¾—æ¯”ä»–ä»¬æ›´ç²¾æ˜Žã€‚æ²¡æœ‰äººç›¸ä¿¡ï¼Œå¯¹å”±ç‰‡ä¸šä¸€çª�ä¸�通的å‰�å�Žç ”唱片总ç»�ç�†é»„ç¦�瑞,å�¯ä»¥åœ¨å¸‚场低迷的2001年,æ�§çº¢SHE这组少女团体,为原本惨淡ç»�è�¥çš„å�Žç ”唱片赚进大把钞票。实际上,其æˆ�功关键æ£åœ¨äºŽ4å¹´å‰�的那场会议。会议开始,黄ç¦�瑞在白æ�¿ä¸Šç”»äº†åˆ¶é€ 业常用的鱼骨图,并在鱼头写上“如何在2个月内æ�§çº¢ä¸€ç»„æŒå�›æ–°å�¶åƒ�â€�,接ç�€å°†å‘˜å·¥åˆ†æˆ�3组讨论鱼骨干,规定“任何人都å�¯ä»¥å�‘言â€�ã€�“ä¸�能批评任何人的å�‘言â€�,éš�å�Žè®©æ¯�ä½�æˆ�员轮æµ�å�‘表æ„�è§�。身为会议主å¸ï¼Œé»„ç¦�瑞å�Žå°†ç™½æ�¿ä¸Šçš„便利贴分门别类,并淘汰ä¸�适当的创æ„�,引导团队就主题达æˆ�å�Žå…±è¯†ã€‚
  第四,渡入真气,�时喂养创�课程。
  创æ„�的“ä¿�鲜â€�和“与时俱进â€�ä¸�能å�•é� 团队æˆ�员自己的ä¿�养,实际上,团队领导者应适时引进外部智慧å�Šè®¾è®¡ç›¸å…³è¯¾ç¨‹ï¼Œä¸ºæ·±é™·ä»»åŠ¡çš„å›¢é˜Ÿæˆ�员ä¸�æ–åŠ æ²¹å……ç”µã€‚â€œç¾Žå›½çš®å…‹æ–¯å…¬å�¸ï¼ˆPixar)之所以能层出ä¸�穷地推出《玩具总动员》ã€�ã€Šæµ·åº•æ€»åŠ¨å‘˜ã€‹å’Œã€Šè¶…äººç‰¹å·¥é˜Ÿã€‹è¿™æ ·çš„çƒé—¨åŠ¨ç”»å½±ç‰‡ï¼Œå’Œå…¶ç®¡ç�†å±‚å�šæŒ�ä¸�懈投入很多时间和精力在â€�疯狂培è®â€œçš„æ´»åЍä¸å¯†åˆ‡ç›¸å…³ã€‚为了ä¸�æ–刺激员工日æ¸�疲惫和è€�化的大脑,皮克斯的管ç�†è€…ä¸�仅把员工é€�去上èŠè•¾è¯¾ï¼Œé¼“励他们玩ä¹�器,让他们å¦é”术,还让他们上å—ä½“è®¾è®¡è¯¾ã€‚æ£æ˜¯é€šè¿‡è¿™ä¸€ç³»åˆ—看似疯狂的培è®ï¼Œæ‰�使得皮克斯公å�¸çš„创作激情和创作æ‰�å�Žæ°¸è‘†é�’春,æ‰�使得皮克斯公å�¸çš„身价陡涨,从1986年乔布斯接手时的1000万美元飙å�‡è‡³2006年迪斯尼è´å¹¶æ—¶çš„74亿美元,谱写了一个惊天神è¯�。
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