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二级消防工程师知识点:��场景

��场景是对一次��整个�展过程的定性�述,该�述确定了�映该次��特�并区别于其他�能��的关键事件。��场景通常�定义引燃���增长阶段�完全�展阶段�衰退阶段以�影����展过程的��消防措施和环境�件。

���建筑和人员之间的相互作用会形�一��常��的系统。因此,为了采用确定性评估大型��建筑的消防安全,需��一些�守的简化。根�这一�论,有一些因素会对��场景�出贡献,而许多因素对��场景的贡献并�显著。通过仔细选择对��场景设计影�较大的因素,然��用适当的计算技术,�以较容易地得到等效安全解决方案。��场景的确定应根�最�利的原则确定,选择��风险较大的��场景作为设定��场景,如:���生在�散出�附近并令该�散出���利用�自动��系统或排烟系统由于��原因失效等。��风险较大的��场景一般应包括�生概率高,但���害�一定最大,或者���害大,但�生概率低的��场景。

��场景必须能�述��引燃�增长和�控��的特�以�烟气和�势蔓延的�能途径�设置在建筑室内外的所有��设施的作用��一个��场景的�能�果。在设计��场景时,应确定设定��在建筑物内的�置���房间的空间几何特�,例如��是在房间中央�墙边�墙角还是门边等以�空间高度�开间�积和几何形状等。

确定�能��场景�采用下述方法:故障类型和影�分��故障分��如果-怎么办分��相关统计数��工程核查表��害指数��害和�作性研究��步�害分��故障树分��事件树分��原因�果分�和��性分�等。

在进行��场景设计时,应该指定设定��的�置�空间的几何形状,如有必�,还应指定房间内��的�置,例如�是�在房间中央�墙边�墙角或门边。在消防队员到达现场开始扑救之�,建筑物内��的�置�样会造�扑救延迟。例如,消防队员扑救高层建筑中较高楼层的��的准备时间�比比�层建筑���。

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