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项目团队建设的“三个中心�

æ�¥æº�:考试大  2010å¹´2月3æ—¥   ã€�考试大:助你考试通关,掌æ�¡æœªæ�¥ã€‘
  �以客户需求,以客户�作使用的方便性作为指导产�开��项目实施的原则。一切工作都�贯彻此原则。
  以客户为中心,�是被动消�的接�客户的��,盲从客户。而是积�主动地引导客户,和客户达�共识。这需�处处想在客户的��,真正的替客户�想,从客户的角度出�考虑问题。
  有三个方法�以和客户达�共识:
  1�通过多�途径深刻�解客户的业务,抽象�清晰�简��客户易于接�的�路。
  2�在细处多替客户�想,争�在�些方�超出客户的预期。通过这�方法,�能使客户容�那些达�到的需求。这有些和顾客买东西类似,客户�能会认�他比较关心的几个产�功能,忽略他�怎么关心�他认为���的几个产�功能,而决定购买此产�。
  3�如果�件�许,��局�于一个项目的用户需求,�延伸到普�的此类用户的业务需求,抽象出其共性。
  什么样的产�对公�而言�是好的产�?这个问题�者��,智者�智。我认为能使公�赢利的产��是好的产�,能使公�赢利的产�有如下特点:
  1�花费少的�本�得的收益,能让客户比较顺利的付款。
  2�能带�公�短期赢利,���少长期�本(对�型公�而言)。赢利�分为短期赢利和长期赢利。对大型的软件公�,如Mircosoft�IBM�能追求公�稳定长期的赢利;对新组建的公�,�能在�期会以短期收益为主。当然在产�研��项目实施过程中,��步抽象出一些�以�用的功能模�和产�,比如底层开�平��底层开�构件�项目实施�验等,以�少公�的长期�本,这�认识能促�公�项目和产�研�的良性�展。
  这是主�的一点。软件项目中主�的是人��是团队�作精神。如果项目团队�员相信他们是世界上的,在��程度上,他们的确会�为的。这并没有想象中那么困难。
  在项目团队中,如果有一��员悲观�自�,这会具有�强的感染力,甚至会影�到整个部门直�起腰。�使团队的�一个�员都挺直腰�,就必须让他们自尊�自信。�有自尊�自信,�能自强� ��:考试大-建筑工程类考试

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