¶þ¼¶½¨Ôìʦ °²È«¹¤³Ìʦ ¼àÀí¹¤³Ìʦ ½á¹¹¹¤³Ìʦ »·±£¹¤³Ìʦ »¯¹¤¹¤³Ìʦ Ͷ×ÊÏîÄ¿¹ÜÀí ·¿µØ²ú¾¼ÍÈË ÎïÒµ¹ÜÀíʦ
Ôì¼ÛÔ±×ʸñ °²È«ÆÀ¼Ûʦ ÍÁµØ¹À¼Ûʦ ¹«Â·Ôì¼Ûʦ µçÆø¹¤³Ìʦ ÑÒÍÁ¹¤³Ìʦ ÍÁµØµÇ¼Ç´úÀíÈË »·¾³Ó°ÏìÆÀ¼Û É豸¼àÀí
å½“ä½ å‡†å¤‡ç…§äº®ä¸€ä¸ªåœºæ™¯æ—¶ï¼Œåº”æ³¨æ„�下é�¢å‡ 个问题:
一ã€�场景ä¸çš„环境是什么类型的?
场景�光通常分为三�类型:自然光�人工光以�二者的结�。
å…·æœ‰ä»£è¡¨æ€§çš„è‡ªç„¶å…‰æ˜¯å¤ªé˜³å…‰ã€‚å½“ä½¿ç”¨è‡ªç„¶å…‰æ—¶ï¼Œæœ‰å…¶å®ƒå‡ ä¸ªé—®é¢˜éœ€è¦�考虑:现在是一天ä¸çš„ä»€ä¹ˆæ—¶é—´ï¼›å¤©æ˜¯æ™´ç©ºä¸‡é‡Œè¿˜æ˜¯é˜´äº‘å¯†å¸ƒï¼›è¿˜æœ‰ï¼Œåœ¨çŽ¯å¢ƒä¸æœ‰å¤šå°‘å…‰å��射到四周?
äººå·¥å…‰å‡ ä¹Žå�¯ä»¥æ˜¯ä»»ä½•å½¢å¼�。电ç�¯ã€�炉ç�«æˆ–者二者一起照亮的任何类型的环境都å�¯ä»¥è®¤ä¸ºæ˜¯äººå·¥çš„。人工光å�¯èƒ½æ˜¯ä¸‰ç§�类型的光æº�䏿™®é€šçš„ã€‚ä½ è¿˜éœ€è¦�考虑光线æ�¥è‡ªå“ªé‡Œï¼Œå…‰çº¿çš„è´¨é‡�å¦‚ä½•ã€‚å¦‚æžœæœ‰å‡ ä¸ªå…‰æº�,è¦�弄清除哪一个是主光æº�?确定是å�¦ä½¿ç”¨å½©è‰²å…‰çº¿ä¹Ÿæ˜¯é‡�è¦�çš„ã€‚å‡ ä¹Žæ‰€æœ‰çš„å…‰æº�都有一个彩色的色彩,而ä¸�是纯白色。
�一��光类型是自然光和人工光的组�。在明亮的室外�摄电影时,摄影师和�光师有时也使用�射镜或者辅助��缓和刺目的阴影。
二��光的目的是什么?
æ�¢å�¥è¯�说,场景的基调和气氛是什么?在ç�¯å…‰ä¸è¡¨è¾¾å‡ºä¸€ç§�基调,对于整个图åƒ�的外观是至关é‡�è¦�çš„ã€‚åœ¨ä¸€äº›æƒ…å†µä¸‹ï¼Œä¸€çš„ç›®æ ‡æ˜¯æ¸…æ™°åœ°çœ‹åˆ°ä¸€ä¸ªæˆ–å‡ ä¸ªç‰©ä½“ï¼Œä½†é€šå¸¸å¹¶é�žå¦‚æ¤ï¼Œå®žé™…ç›®æ ‡æ˜¯ç›¸å½“å¤�æ�‚的。
ç�¯å…‰æœ‰åŠ©äºŽè¡¨è¾¾ä¸€ç§�情感,或引导观众的眼ç�›åˆ°ç‰¹å®šçš„ä½�置。å�¯ä»¥ä¸ºåœºæ™¯æ��ä¾›æ›´å¤§çš„æ·±åº¦ï¼Œå±•çŽ°ä¸°å¯Œçš„å±‚æ¬¡ã€‚å› æ¤ï¼Œåœ¨ä¸ºåœºæ™¯åˆ›å»ºç�¯å…‰æ—¶ï¼Œä½ å�¯ä»¥è‡ªé—®ï¼Œè¦�è¡¨è¾¾ä»€ä¹ˆåŸºè°ƒï¼Ÿä½ æ‰€è®¾ç½®çš„ç�¯å…‰æ˜¯å�¦å¢žè¿›äº†æ•…事的情节?
ï¼�åœ¨åœºæ™¯ä¸æ˜¯å�¦æœ‰ç‰¹æ®Šç�¯å…‰æ•ˆæžœï¼Œå¦‚果有,它们是应该用ç�¯è¿˜æ˜¯é€šè¿‡å…¶ä»–途径创建?
除了通常类型的ç�¯å…‰å¤–,很多三维动画软件以白炽ç�¯ã€�立体光æº�和特殊æ��料属性的形å¼�æ��ä¾›è®¸å¤šç‰¹æ®Šæ•ˆæžœã€‚è™½ç„¶ä¸¥æ ¼è¯´æ�¥ï¼Œä¸€äº›å¹¶ä¸�属于ç�¯çš„类型,在场景ä¸ï¼Œå®ƒä»¬é€šå¸¸åœ¨å�¯è§�光效果的外观上å†�æ·»åŠ è¿›æ�¥ã€‚一个简å�•的例å�是å�¯è§�å…‰æº�的闪耀或å�‘光。由于这些效果在3Dä¸ä¸�èƒ½è‡ªåŠ¨äº§ç”Ÿï¼Œä½ éœ€è¦�在渲染ä¸ä¸“门把它们包括进æ�¥ï¼Œå¹¶ä¸”考虑他们的外观和长处。
三�是�有创作��的�考资料?
在创作逼真的场景时,应当养æˆ�从实际照片和电影ä¸å�–æ��çš„ä¹ æƒ¯ã€‚å¥½çš„å�‚考资料å�¯ä»¥æ��ä¾›ä¸€äº›çº¿ç´¢ï¼Œè®©ä½ çŸ¥é�“特定物体和环境在一天内ä¸�å�Œæ—¶é—´æˆ–者在特定æ�¡ä»¶ä¸‹çœ‹èµ·æ�¥æ˜¯æ€Žæ ·çš„。
通过认真分æž�ä¸€å¼ ç…§ç‰‡ä¸é«˜å…‰å’Œé˜´å½±çš„ä½�置,通常å�¯ä»¥é‡�æ–°æž„é€ å¯¹å›¾åƒ�起作用的光线的基本ä½�置和强度。通过使用现有的原始资料æ�¥é‡�建ç�¯å…‰å¸ƒç½®ï¼Œä¹Ÿå�¯ä»¥å¦åˆ°å¾ˆå¤šçŸ¥è¯†ã€‚
在考虑了上é�¢çš„问题å�Žï¼ŒçŽ°åœ¨åº”å½“ä¸ºä¸€ä¸ªåœºæ™¯åˆ›å»ºç�¯å…‰äº†ã€‚虽然光æº�的数é‡�ã€�类型和他们å�•ç‹¬çš„å±žæ€§å°†å› åœºæ™¯ä¸�å�Œè€Œå¼‚,但是,有三ç§�基本类型的光æº�:关键光ã€�补充光和背景光,它们在一起å��è°ƒè¿�作。
四�关键光
在一个场景ä¸ï¼Œå…¶ä¸»è¦�å…‰æº�通常称为关键光。关键光ä¸�一定å�ªæ˜¯ä¸€ä¸ªå…‰æº�,但它一定是照明的主è¦�å…‰æº�。å�Œæ ·ï¼Œå…³é”®å…‰æœªå¿…åƒ�点光æº�ä¸€æ ·å›ºå®šäºŽä¸€ä¸ªåœ°æ–¹ã€‚
虽然点光æº�通常放在四分之三的ä½�置上(从物体的æ£é�¢è½¬45度,并从ä¸å¿ƒçº¿å�‘上转45度,这一ä½�ç½®å¾ˆå¤šæ—¶å€™è¢«å½“ä½œå®šåŠ¿ä½¿ç”¨ï¼‰ï¼Œä½†æ ¹æ�®å…·ä½“场景的需è¦�,也å�¯æ�¥è‡ªç‰©ä½“的下é�¢æˆ–å�Žé�¢ï¼Œæˆ–者其他任何ä½�置。关键光通常是首先放置的光æº�,并且使用它在场景ä¸åˆ›å»ºåˆ�æ¥çš„ç�¯å…‰æ•ˆæžœã€‚
虽然åˆ�的放置为照亮物体æ��供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是å�•è°ƒè€Œæ— è¶£çš„å›¾åƒ�。阴影通常很粗糙且å��分明显。å�Œæ ·ï¼Œåœºæ™¯çœ‹èµ·æ�¥æ€»æ˜¯å¤ªæš—ï¼Œå› ä¸ºæ²¡æœ‰è‡ªç„¶çš„çŽ¯å¢ƒå…‰æ�¥åŠ äº®é˜´å½±åŒºåŸŸã€‚è¿™ç§�æƒ…å†µåœ¨ç‰¹å®šçš„åœºæ™¯ä¸æ˜¯å¾ˆæœ‰ç”¨çš„,例如夜晚场景,但是,对大多数画é�¢æ�¥è¯´ï¼Œå°±æ˜¾å¾—有些ä¸�å�ˆé€‚了。
五�补充光 ��:考试大��:考试大
补充光用æ�¥å¡«å……åœºæ™¯çš„é»‘æš—å’Œé˜´å½±åŒºåŸŸã€‚å…³é”®å…‰åœ¨åœºæ™¯ä¸æ˜¯å¼•人注æ„�的光æº�,但补充光的光线å�¯ä»¥æ��供景深和逼真的感觉。
比较é‡�è¦�的补充光æ�¥è‡ªå¤©ç„¶æ¼«å��射,这ç§�类型的ç�¯å…‰é€šå¸¸ç§°ä¸ºçŽ¯å¢ƒå…‰ã€‚è¿™ç§�类型的光线之所以é‡�è¦�ï¼Œéƒ¨åˆ†åŽŸå› æ˜¯å®ƒæ��高了整个场景的亮度。ä¸�幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于整个场景。å‡�低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些å�¯èƒ½çš„特性,ä¸�èƒ½å¯¹ç…§äº®çš„ç‰©ä½“ä¸Šçš„ä»»ä½•å…‰äº®å’Œé˜´å½±è¿›è¡Œé€ åž‹ï¼Œè¿™æ˜¯ä½¿åœºæ™¯çœ‹èµ·æ�¥ä¸�逼真的主è¦�åŽŸå› ã€‚
æ¨¡æ‹ŸçŽ¯å¢ƒå…‰çš„æ›´å¥½çš„æ–¹æ³•æ˜¯ï¼Œåœ¨åœºæ™¯ä¸æŠŠä½Žå¼ºåº¦çš„è�šå…‰ç�¯æˆ–泛光ç�¯æ”¾ç½®åœ¨å�ˆç�†çš„ä½�置上。这ç§�类型的辅助光应当å‡�少阴影区域,并å�‘ä¸�能被关键光直接照射的下边和角è�½è¡¥å……一些光线。
除了场景ä¸çš„天然散射光或者环境光之外,补充光用æ�¥ç…§äº®å¤ªæš—的区域或者强调场景的一些部ä½�。它们å�¯ä»¥æ”¾ç½®åœ¨å…³é”®å…‰ç›¸å¯¹çš„ä½�置,用以柔化阴影。
å…ã€�背景光
背景光通常作为“边缘光â€�ï¼Œé€šè¿‡ç…§äº®å¯¹è±¡çš„è¾¹ç¼˜å°†ç›®æ ‡å¯¹è±¡ä»ŽèƒŒæ™¯ä¸åˆ†å¼€ã€‚它ç»�常放置在四分之三关键光的æ£å¯¹é�¢ï¼Œå®ƒå¯¹ç‰©ä½“的边缘起作用,引起很å°�çš„å��射高光区。如果3D场景ä¸çš„æ¨¡åž‹ç”±å¾ˆå¤šå°�的圆角边缘组æˆ�,这ç§�高光å�¯èƒ½ä¼šå¢žåŠ åœºæ™¯çš„å�¯ä¿¡æ€§ã€‚
其他类型的光� 考试大论���:考试大
实际光æº�是那些在场景ä¸å®žé™…出现的照明æ�¥æº�。å�°ç�¯ã€�汽车å‰�ç�¯ã€�闪电和野外燃烧的ç�«ç„°éƒ½æ˜¯æ½œåœ¨çš„å…‰æº�。
在为场景设置ç�¯å…‰ä»¥å�Žï¼Œè¿˜æœ‰ä¸€äº›å…¶ä»–å› ç´ éœ€è¦�考虑。
七�我的解决方法简�而必��?
场景ä¸çš„ç�¯å…‰ä¸ŽçœŸæ£çš„ç�¯å…‰ä¸�å�Œï¼Œå®ƒéœ€è¦�在渲染时间上多花功夫,ç�¯å…‰è®¾ç½®è¶Šå¤�æ�‚,渲染所花费的时间越多,ç�¯å…‰ç®¡ç�†ä¹Ÿä¼šå�˜å¾—è¶Šéš¾ã€‚ä½ åº”å½“è‡ªé—®ï¼Œæ¯�一ç§�ç�¯å…‰å¯¹æ£åœ¨åˆ¶ä½œçš„外观是å�¦å��分必è¦�。
å½“å¢žåŠ å…‰æº�时,自然会å‡�å°‘å��å°„ç‚¹ã€‚åœ¨ä¸€äº›ç‚¹ï¼Œå¢žåŠ å…‰æº�ä¸�会对场景的外观有所改善,并且将å�˜å¾—å¾ˆéš¾åŒºåˆ†æ‰€å¢žåŠ å…‰æº�çš„ä»·å€¼ã€‚ä½ å�¯ä»¥å°�试独立察看æ¯�一个光æº�,æ�¥è¡¡é‡�å®ƒå¯¹åœºæ™¯çš„ç›¸å¯¹ä»·å€¼ã€‚å¦‚æžœå¯¹å®ƒçš„ä½œç”¨æœ‰æ‰€æ€€ç–‘ï¼Œå°±åˆ é™¤å®ƒã€‚
å…«ã€�有些物体是å�¦éœ€è¦�从光æº�ä¸æŽ’é™¤ï¼Ÿ
从一些光æº�ä¸æŽ’é™¤ä¸€ä¸ªç‰©ä½“ï¼Œåœ¨æ¸²æŸ“çš„æ—¶å€™ï¼Œä¾¿å�¯ä»¥èŠ‚çº¦æ—¶é—´ã€‚
这个原则对于制作阴影也是æ£ç¡®çš„。场景ä¸çš„æ¯�一个光æº�都用æ�¥åˆ¶ä½œé˜´å½±ï¼Œè¿™ç§�情况是很少è§�的。制作阴影å�¯èƒ½æ˜¯å��分昂贵的(尤其是光线跟踪阴影的情况下),并且有时对终图åƒ�是有害的。
��用贴图效果而�用实际光�能够模拟任何�光�? 本文��:考试大网www.Examda.CoM考试就到考试大��:考试大
建ç‘物光æº�ã€�照亮的显示器和其他独立的å°�组å�ˆå…‰æº�,有时å�¯ä»¥ç”¨è´´å›¾åˆ›å»ºï¼Œè€Œä¸�使用实际光æº�。
��是��以使用一些技巧使场景更真实?
比如,为光æº�æ·»åŠ é¢œè‰²æˆ–è´´å›¾ï¼Œå�¯èƒ½å�¯ä»¥å¾ˆç®€å�•的使场景å�–得较好的气氛。
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