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著�CG�光大师谈�光技术

æ�¥æº�:考试大  2009å¹´9月23æ—¥   ã€�有了考试大,考é��全天下】

    å½“你准备照亮一个场景时,应注æ„�下é�¢å‡ ä¸ªé—®é¢˜ï¼š
    ä¸€ã€�场景中的环境是什么类型的?
    åœºæ™¯ç�¯å…‰é€šå¸¸åˆ†ä¸ºä¸‰ç§�类型:自然光ã€�人工光以å�ŠäºŒè€…的结å�ˆã€‚
    å…·æœ‰ä»£è¡¨æ€§çš„自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需è¦�考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光å��射到四周?
    äººå·¥å…‰å‡ ä¹Žå�¯ä»¥æ˜¯ä»»ä½•å½¢å¼�。电ç�¯ã€�炉ç�«æˆ–者二者一起照亮的任何类型的环境都å�¯ä»¥è®¤ä¸ºæ˜¯äººå·¥çš„。人工光å�¯èƒ½æ˜¯ä¸‰ç§�类型的光æº�中普通的。你还需è¦�考虑光线æ�¥è‡ªå“ªé‡Œï¼Œå…‰çº¿çš„è´¨é‡�如何。如果有几个光æº�,è¦�弄清除哪一个是主光æº�?确定是å�¦ä½¿ç”¨å½©è‰²å…‰çº¿ä¹Ÿæ˜¯é‡�è¦�的。几乎所有的光æº�都有一个彩色的色彩,而ä¸�是纯白色。
    å�Žä¸€ç§�ç�¯å…‰ç±»åž‹æ˜¯è‡ªç„¶å…‰å’Œäººå·¥å…‰çš„组å�ˆã€‚在明亮的室外æ‹�摄电影时,摄影师和ç�¯å…‰å¸ˆæœ‰æ—¶ä¹Ÿä½¿ç”¨å��射镜或者辅助ç�¯æ�¥ç¼“和刺目的阴影。
    äºŒã€�ç�¯å…‰çš„目的是什么?
    æ�¢å�¥è¯�说,场景的基调和气氛是什么?在ç�¯å…‰ä¸­è¡¨è¾¾å‡ºä¸€ç§�基调,对于整个图åƒ�的外观是至关é‡�è¦�的。在一些情况下,一的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并é�žå¦‚此,实际目标是相当å¤�æ�‚的。
    ç�¯å…‰æœ‰åŠ©äºŽè¡¨è¾¾ä¸€ç§�情感,或引导观众的眼ç�›åˆ°ç‰¹å®šçš„ä½�置。å�¯ä»¥ä¸ºåœºæ™¯æ��供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场景创建ç�¯å…‰æ—¶ï¼Œä½ å�¯ä»¥è‡ªé—®ï¼Œè¦�表达什么基调?你所设置的ç�¯å…‰æ˜¯å�¦å¢žè¿›äº†æ•…事的情节?
    ï¼�在场景中是å�¦æœ‰ç‰¹æ®Šç�¯å…‰æ•ˆæžœï¼Œå¦‚果有,它们是应该用ç�¯è¿˜æ˜¯é€šè¿‡å…¶ä»–途径创建?
    é™¤äº†é€šå¸¸ç±»åž‹çš„ç�¯å…‰å¤–,很多三维动画软件以白炽ç�¯ã€�立体光æº�和特殊æ��料属性的形å¼�æ��供许多特殊效果。虽然严格说æ�¥ï¼Œä¸€äº›å¹¶ä¸�属于ç�¯çš„类型,在场景中,它们通常在å�¯è§�光效果的外观上å†�添加进æ�¥ã€‚一个简å�•的例å­�是å�¯è§�å…‰æº�的闪耀或å�‘光。由于这些效果在3D中ä¸�能自动产生,你需è¦�在渲染中专门把它们包括进æ�¥ï¼Œå¹¶ä¸”考虑他们的外观和长处。
    ä¸‰ã€�是å�¦æœ‰åˆ›ä½œæ�¥æº�çš„å�‚考资料?
    åœ¨åˆ›ä½œé€¼çœŸçš„场景时,应当养æˆ�从实际照片和电影中å�–æ��的习惯。好的å�‚考资料å�¯ä»¥æ��供一些线索,让你知é�“特定物体和环境在一天内ä¸�å�Œæ—¶é—´æˆ–者在特定æ�¡ä»¶ä¸‹çœ‹èµ·æ�¥æ˜¯æ€Žæ ·çš„。
    é€šè¿‡è®¤çœŸåˆ†æž�一张照片中高光和阴影的ä½�置,通常å�¯ä»¥é‡�新构造对图åƒ�起作用的光线的基本ä½�置和强度。通过使用现有的原始资料æ�¥é‡�建ç�¯å…‰å¸ƒç½®ï¼Œä¹Ÿå�¯ä»¥å­¦åˆ°å¾ˆå¤šçŸ¥è¯†ã€‚
    åœ¨è€ƒè™‘了上é�¢çš„问题å�Žï¼ŒçŽ°åœ¨åº”å½“ä¸ºä¸€ä¸ªåœºæ™¯åˆ›å»ºç�¯å…‰äº†ã€‚虽然光æº�的数é‡�ã€�类型和他们å�•独的属性将因场景ä¸�å�Œè€Œå¼‚,但是,有三ç§�基本类型的光æº�:关键光ã€�补充光和背景光,它们在一起å��è°ƒè¿�作。
    å››ã€�关键光
    åœ¨ä¸€ä¸ªåœºæ™¯ä¸­ï¼Œå…¶ä¸»è¦�å…‰æº�通常称为关键光。关键光ä¸�一定å�ªæ˜¯ä¸€ä¸ªå…‰æº�,但它一定是照明的主è¦�å…‰æº�。å�Œæ ·ï¼Œå…³é”®å…‰æœªå¿…åƒ�点光æº�一样固定于一个地方。
    è™½ç„¶ç‚¹å…‰æº�通常放在四分之三的ä½�置上(从物体的正é�¢è½¬45度,并从中心线å�‘上转45度,这一ä½�置很多时候被当作定势使用),但根æ�®å…·ä½“场景的需è¦�,也å�¯æ�¥è‡ªç‰©ä½“的下é�¢æˆ–å�Žé�¢ï¼Œæˆ–者其他任何ä½�置。关键光通常是首先放置的光æº�,并且使用它在场景中创建åˆ�步的ç�¯å…‰æ•ˆæžœã€‚
    è™½ç„¶åˆ�的放置为照亮物体æ��供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是å�•调而无趣的图åƒ�。阴影通常很粗糙且å��分明显。å�Œæ ·ï¼Œåœºæ™¯çœ‹èµ·æ�¥æ€»æ˜¯å¤ªæš—,因为没有自然的环境光æ�¥åŠ äº®é˜´å½±åŒºåŸŸã€‚è¿™ç§�情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画é�¢æ�¥è¯´ï¼Œå°±æ˜¾å¾—有些ä¸�å�ˆé€‚了。
    äº”ã€�补充光 æ�¥æº�:考试大æ�¥æº�:考试大
    è¡¥å……光用æ�¥å¡«å……场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是引人注æ„�的光æº�,但补充光的光线å�¯ä»¥æ��供景深和逼真的感觉。
    æ¯”较é‡�è¦�的补充光æ�¥è‡ªå¤©ç„¶æ¼«å��射,这ç§�类型的ç�¯å…‰é€šå¸¸ç§°ä¸ºçŽ¯å¢ƒå…‰ã€‚è¿™ç§�类型的光线之所以é‡�è¦�,部分原因是它æ��高了整个场景的亮度。ä¸�幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于整个场景。å‡�低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些å�¯èƒ½çš„特性,ä¸�能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起æ�¥ä¸�逼真的主è¦�原因。
    æ¨¡æ‹ŸçŽ¯å¢ƒå…‰çš„æ›´å¥½çš„æ–¹æ³•æ˜¯ï¼Œåœ¨åœºæ™¯ä¸­æŠŠä½Žå¼ºåº¦çš„è�šå…‰ç�¯æˆ–泛光ç�¯æ”¾ç½®åœ¨å�ˆç�†çš„ä½�置上。这ç§�类型的辅助光应当å‡�少阴影区域,并å�‘ä¸�能被关键光直接照射的下边和角è�½è¡¥å……一些光线。
    é™¤äº†åœºæ™¯ä¸­çš„天然散射光或者环境光之外,补充光用æ�¥ç…§äº®å¤ªæš—的区域或者强调场景的一些部ä½�。它们å�¯ä»¥æ”¾ç½®åœ¨å…³é”®å…‰ç›¸å¯¹çš„ä½�置,用以柔化阴影。
    å…­ã€�背景光
    èƒŒæ™¯å…‰é€šå¸¸ä½œä¸ºâ€œè¾¹ç¼˜å…‰â€�,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它ç»�常放置在四分之三关键光的正对é�¢ï¼Œå®ƒå¯¹ç‰©ä½“的边缘起作用,引起很å°�çš„å��射高光区。如果3D场景中的模型由很多å°�的圆角边缘组æˆ�,这ç§�高光å�¯èƒ½ä¼šå¢žåŠ åœºæ™¯çš„å�¯ä¿¡æ€§ã€‚
    å…¶ä»–类型的光æº� è€ƒè¯•大论å�›æ�¥æº�:考试大
    å®žé™…å…‰æº�是那些在场景中实际出现的照明æ�¥æº�。å�°ç�¯ã€�汽车å‰�ç�¯ã€�闪电和野外燃烧的ç�«ç„°éƒ½æ˜¯æ½œåœ¨çš„å…‰æº�。
    åœ¨ä¸ºåœºæ™¯è®¾ç½®ç�¯å…‰ä»¥å�Žï¼Œè¿˜æœ‰ä¸€äº›å…¶ä»–因素需è¦�考虑。
    ä¸ƒã€�我的解决方法简å�•而必è¦�å�—?
    åœºæ™¯ä¸­çš„ç�¯å…‰ä¸ŽçœŸæ­£çš„ç�¯å…‰ä¸�å�Œï¼Œå®ƒéœ€è¦�在渲染时间上多花功夫,ç�¯å…‰è®¾ç½®è¶Šå¤�æ�‚,渲染所花费的时间越多,ç�¯å…‰ç®¡ç�†ä¹Ÿä¼šå�˜å¾—越难。你应当自问,æ¯�一ç§�ç�¯å…‰å¯¹æ­£åœ¨åˆ¶ä½œçš„外观是å�¦å��分必è¦�。
    å½“增加光æº�时,自然会å‡�å°‘å��射点。在一些点,增加光æº�ä¸�会对场景的外观有所改善,并且将å�˜å¾—很难区分所增加光æº�的价值。你å�¯ä»¥å°�试独立察看æ¯�一个光æº�,æ�¥è¡¡é‡�它对场景的相对价值。如果对它的作用有所怀疑,就删除它。
    å…«ã€�有些物体是å�¦éœ€è¦�从光æº�中排除?
    ä»Žä¸€äº›å…‰æº�中排除一个物体,在渲染的时候,便å�¯ä»¥èŠ‚çº¦æ—¶é—´ã€‚
    è¿™ä¸ªåŽŸåˆ™å¯¹äºŽåˆ¶ä½œé˜´å½±ä¹Ÿæ˜¯æ­£ç¡®çš„ã€‚åœºæ™¯ä¸­çš„æ¯�一个光æº�都用æ�¥åˆ¶ä½œé˜´å½±ï¼Œè¿™ç§�情况是很少è§�的。制作阴影å�¯èƒ½æ˜¯å��分昂贵的(尤其是光线跟踪阴影的情况下),并且有时对终图åƒ�是有害的。
    ä¹�ã€�用贴图效果而ä¸�用实际光æº�能够模拟任何ç�¯å…‰å�—? æœ¬æ–‡æ�¥æº�:考试大网www.ï¼¥xamda.CoM考试就到考试大æ�¥æº�:考试大
    å»ºç­‘物光æº�ã€�照亮的显示器和其他独立的å°�组å�ˆå…‰æº�,有时å�¯ä»¥ç”¨è´´å›¾åˆ›å»ºï¼Œè€Œä¸�使用实际光æº�。
    å��ã€�是å�¦å�¯ä»¥ä½¿ç”¨ä¸€äº›æŠ€å·§ä½¿åœºæ™¯æ›´çœŸå®žï¼Ÿ
    æ¯”如,为光æº�添加颜色或贴图,å�¯èƒ½å�¯ä»¥å¾ˆç®€å�•的使场景å�–得较好的气氛。

��:考试大-建筑工程类考试

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