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设计题目的原则

2012/11/29 17:16:01   æ�¥æº�:233网校 评论 我的å�šé¢˜è®°å½•
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(一)�系工作
内容选�的�料和题目�符�所招�岗�的工作特�,具有针对性,并且能�系实际,这也是情景模拟的必备�求之一。�求从实际工作中选�典型的�题和案例,供被评价者讨论,设置的�件也�尽�和实际工作�件在一定程度上��一致,以期达到的预测效果。�时所�的�料应该从被评价者应�的岗�实际�能涉�的工作中选�出�。收集�料的办法就是请在�者写出日常工作中他们认为典型的事件,然�总结出�供选择的�题和案例的清�,以备��选择使用。
(二)难度适中
题目若太容易,被评价者容易失去讨论的兴趣,会在很短时间内达�一致,且�挥�了应有的水平,从而难以分出差异,难以准确考察其知识和技能;如果题目太难,应�者会花很多时间�考,需�很长的时间�能进入状�,因为�考是看��的,这样�利于对应�者进行观察。题目太难还容易给应�者带�较大压力,�能会导致其表现得比平常激进或消�,�能真实呈现平日应有的行为和状�。
(三)具有一定的冲�性
设计的题目�能够引起争论。争论的目的并�在于�方�在争论中分出胜负,而在于让��的考官看到被评价者更加真实的行为。当然冲��能太大,�则大家很难达�一致。争论给被评价者�供足够的表现空间,容易暴露出更多�自觉的行为,便于评价者根�这些个体差异进行考察。
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